Gamers Club comemora 10 anos com estudo de público gamer

A Gamers Club, plataforma especializada no monitoramento do mercado de Counter Strike 2 e Valorant no Brasil, celebrou sua 10ª aniversário, marcando um marco significativo na comunidade gamer nacional.
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Com uma base de mais de três milhões de jogadores, a Gamers Club lançou um estudo abrangente em janeiro de 2026, com a participação de 6.399 indivíduos, visando aprofundar o conhecimento sobre o perfil de seu público.
Perfil do Público Gamer
O levantamento revelou um público gamer com características distintas, refletindo as tendências de uma geração conectada e engajada. A grande maioria dos participantes, 97,9%, possui 18 anos ou mais, com 75,8% pertencendo à Geração Z, indivíduos entre 18 e 29 anos.
Adicionalmente, 36,6% dos participantes apresentam uma renda familiar superior a R 7.500.
Os jogos mais populares entre o público estudado incluem o Counter – Strike 2, que se destaca por seu foco em realismo, precisão de tiro e mapas remodelados, sendo considerado o sucessor direto do CSGO. Já o Valorant aposta em personagens chamados “Agentes”, cada um com habilidades especiais, oferecendo camadas de estratégia e uma mecânica de tiro diferenciada.
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De acordo com o estudo, 62,5% dos respondentes relatam jogar entre 1 e 3 horas por dia, enquanto 26% dedicam entre 4 e 6 horas aos jogos. Mais de 75% dos participantes compartilham a atenção entre mais de um jogo simultaneamente.
Mercado em Expansão e Interesse das Marcas
O tamanho do mercado gamer e o alto engajamento desse público têm atraído a atenção de grandes marcas, impulsionando um crescimento significativo no setor. Um relatório da PwC aponta para uma evolução anual de 15% no faturamento do setor desde 2021.
O Brasil se consolidou como o maior mercado da América Latina, representando aproximadamente metade do faturamento do setor na região. Guilherme Barbosa, VP de Parcerias da Gamers Club, comentou sobre o interesse das marcas, afirmando: “O público gamer tem um grande potencial aquisitivo.
Por isso o interesse de algumas marcas estarem juntos da nossa plataforma”.
A Intel, por exemplo, já mantém uma parceria de mais de 4 anos com a Gamers Club, visando levar seus produtos, inovação e tecnologia para o público gamer, demonstrando por que seus equipamentos são superiores para jogos. Além da criação de conteúdo, a Intel realiza lives com parceiros como Acer, Lenovo e Dell.
A Netflix também estabeleceu uma parceria com a plataforma, aproveitando o lançamento da 2ª temporada do live action de One Piece em março, e fomentando uma comunidade engajada com anime. A Gamers Club oferece recompensas em itens virtuais do jogo após os jogadores cumprirem desafios na plataforma, incentivando a participação no Discord oficial da Netflix sobre a série.
Estilo de Vida e Hábitos do Jogador
O estilo de vida do jogador de CS 2 apresenta nuances interessantes. Embora a imagem tradicional do jogador isolado em um quarto (ou em lan – houses) ainda exista, o levantamento revela um perfil mais diversificado. 49% dos jogadores praticam esportes ou frequentam a academia, enquanto 24,6% consomem Whey Protein, superando o consumo de fast food (24,2%.
77,4% dos jogadores gostam de cozinhar, mas 61,1% utilizam aplicativos de delivery semanalmente, com o iFood liderando as preferências (92,5%.
Além dos jogos, o lazer dos jogadores se estende a outras atividades. 60,3% assistem séries, com Netflix (88,9%), Prime Video (68,3%), HBO Max (47,5%) e Disney+ (43,3%) liderando as preferências de streaming.
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