Valve volta a investir em hardware com novo protótipo de videogame em cubo

Valve retorna ao desenvolvimento de hardware com novo protótipo de videogame em formato de cubo. A gigante da Steam busca redefinir o futuro do setor de jogos.

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(Imagem de reprodução da internet).

Valve Retoma Desenvolvimento de Hardware com Novo Protótipo

A Valve, gigante por trás da Steam, o maior marketplace de jogos para PC, e criadora de títulos icônicos como Half-Life e Portal, está voltando a investir no desenvolvimento de hardware. Segundo informações divulgadas por veículos especializados, a empresa está trabalhando em um novo videogame em formato de cubo, com cerca de 15 centímetros de dimensões.

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A expectativa da Valve é que este produto defina o futuro do setor de jogos.

O projeto, que ainda não possui nome oficial e se encontra em fase de prototipagem, representa uma nova tentativa da empresa de reentrar no mercado de consoles, onde anteriormente enfrentou dificuldades. Há uma década, a Valve lançou a Steam Machine, um sistema que buscava integrar a loja digital Steam com a flexibilidade de um computador pessoal.

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A ideia era oferecer aos jogadores acesso direto a jogos de PC em casa, competindo com consoles como o Xbox e o PlayStation. No entanto, a Steam Machine, apresentada em 2015, apresentou limitações técnicas, incluindo o uso do sistema operacional Linux, que não atraiu um grande número de usuários e possuía uma biblioteca de jogos restrita.

Essa iniciativa não obteve sucesso comercial e é considerada um dos maiores fracassos da indústria de tecnologia da última década.

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Com o novo protótipo, a Valve busca evitar os erros do passado. A empresa ainda não divulgou detalhes sobre o sistema operacional, especificações técnicas ou uma data de lançamento prevista. A iniciativa de se reposicionar no mercado de hardware ocorre em um momento em que a Valve também investe em outras áreas, como o Steam Deck, seu dispositivo portátil que compete com o Nintendo Switch e que recebeu uma recepção positiva.

Analistas do setor observam que o histórico da Valve em hardware é instável, alternando entre momentos de inovação e dificuldades de execução.

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