Pokémon: 30 Anos de um Fenômeno Cultural
A franquia Pokémon completa 30 anos de história em 2026, consolidando-se como um dos maiores fenômenos da cultura pop mundial. Desde seu lançamento em 1996, a marca expandiu-se de diversas formas, abrangendo animações, cartas colecionáveis, brinquedos e uma vasta gama de produtos licenciados, com apelo que atravessa diferentes gerações.
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Esse ecossistema multimídia transformou a franquia em um império que já ultrapassou US$ 100 bilhões em receitas totais – aproximadamente R$ 514 bilhões.
Desafios nos Videogames
Os videogames sempre foram o coração da franquia, a base a partir da qual outras mídias se desenvolveram, ajudando a criar um público fiel que acompanhou a evolução da série ao longo das gerações. No entanto, nos últimos anos, a série principal tem enfrentado críticas relacionadas a problemas técnicos e um desempenho que não atende às expectativas atuais do mercado de jogos eletrônicos.
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Títulos recentes, como Pokémon Scarlet e Violet, foram alvo de análises que apontam falhas gráficas, bugs e uma performance abaixo do que outros jogos contemporâneos entregam.
Debate sobre Inovação e Qualidade
Esses problemas geraram um debate entre fãs e especialistas sobre a capacidade da franquia de inovar sem comprometer a qualidade técnica, especialmente em plataformas modernas, onde as expectativas são cada vez maiores. Uma parte dessa tensão está relacionada à cadência de lançamentos da série, que historicamente segue ciclos de três a quatro anos entre gerações.
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Embora essa estratégia tenha sido eficaz para manter o interesse de públicos jovens, ela também pode limitar o tempo de desenvolvimento, considerando os desafios crescentes de jogos com maiores requisitos técnicos.
Legado e Nostalgia
Apesar de alguns sucessosáteis, a percepção de perda de qualidade surge em um momento em que a indústria enfrenta um aumento nos custos e nos prazos de produção dos chamados jogos triple A – projetos com orçamentos robustos e grandes equipes envolvidas.
Se antes esses títulos eram finalizados em cerca de quatro anos, hoje precisam de cinco ou seis para serem concluídos. A influência de um legado forte e a nostalgia continuam a ser fatores importantes para a franquia.
O Impacto da Nostalgia
Guilherme Camargo, professor da pós-graduação em negócios para jogos digitais da ESPM, em entrevista à Folha de S. Paulo, admite que jogos “fracassados” podem impactar a franquia, mas não a longo prazo, já que o aspecto multimídia da marca ajuda a proteger seu valor.
Além disso, a paixão pela franquia, transmitida de geração em geração – pais que cresceram com Pokémon agora compartilham essa experiência com seus filhos – continua a fortalecer sua posição cultural e comercial.
Origens e Expansão
Criada no Japão em 1996, a franquia Pokémon nasceu nos videogames e se transformou em um dos maiores fenômenos da cultura pop global. A série começou com o lançamento de Pokémon Red e Green, no Game Boy, apresentando ao público um universo em que treinadores capturam e treinam criaturas para batalhas estratégicas.
A proposta de exploração, coleção e evolução de personagens rapidamente conquistou milhões de jogadores. Ao longo das décadas, a marca expandiu seu alcance para além dos consoles, com a adaptação em anime, protagonizada por Ash Ketchum, e o Pokémon Trading Card Game consolidando o apelo entre colecionadores e competidores.
